'아머드 코어 프론트' 엔딩을 보고..
게임/PSP 2005/10/18 00:55
아쉬운 점을 꼽자면....
1. 어째서 만들어서 보관해 둘 수 있는 기체가 5기인데 반해, 실전에서는 1기만 쓰는가?
- 이거 미완성 아냐?
2. 블레이드 계열의 무기는 어째서 잘 쓰지를 않나?
- 내가 AI를 엉망으로 해서 그런가?
3. 무기만 좋으면 장땡?
- 처음에만 조금 헤매고, 중간에 미사일 뿌리는 애 빼고는 5등에서 고민한 것 이외에는 전혀 힘들지 않았다. 위력 강한 2개의 무기 끼고 있으니 내가 1000떨어질 때 상대방은 1300이상 떨어지더구만....
4. 무게에 대해서 얼마나 썼는지 볼 수 있는 방법이 없다
- 따라서 전체 용량을 계산하기 힘들고 옆에는 종이와 연필이 있어야 한다
5. 전투가 단조롭다
- 아무리 AI에 맡기는 전투라지만 조금 화려한 장면 보여주면 안되나? 맨날 비슷비슷...
6. 음악이 맨날 같다
- 얼마나 다른지는 직접 들어봐라
7. 플레이 시간이 짧다
- 한번에 잘 세팅한다면, 하루 안에 끝을 보는 것도 쉽다
- 이거 미완성 아냐?
2. 블레이드 계열의 무기는 어째서 잘 쓰지를 않나?
- 내가 AI를 엉망으로 해서 그런가?
3. 무기만 좋으면 장땡?
- 처음에만 조금 헤매고, 중간에 미사일 뿌리는 애 빼고는 5등에서 고민한 것 이외에는 전혀 힘들지 않았다. 위력 강한 2개의 무기 끼고 있으니 내가 1000떨어질 때 상대방은 1300이상 떨어지더구만....
4. 무게에 대해서 얼마나 썼는지 볼 수 있는 방법이 없다
- 따라서 전체 용량을 계산하기 힘들고 옆에는 종이와 연필이 있어야 한다
5. 전투가 단조롭다
- 아무리 AI에 맡기는 전투라지만 조금 화려한 장면 보여주면 안되나? 맨날 비슷비슷...
6. 음악이 맨날 같다
- 얼마나 다른지는 직접 들어봐라
7. 플레이 시간이 짧다
- 한번에 잘 세팅한다면, 하루 안에 끝을 보는 것도 쉽다
물론 이에 못지않은 장점도 있다.
1. 이동 하면서 하기 좋다
- 긴장감을 갖고 지켜봐야 하는 것은 없다. 단지 머리에서 생각하고 기억했다가 세팅하고 결과를 지켜보기만 하면 된다.
2. 화려하다
- 그래픽이 이 정도면 상당히 괜찮다
3. 거의 끊기지 않는다
- 상당한 양의 폭발 장면이 나옴에도 불구하고 거의 끊기는 일이 없다
4. 로딩이 비교적 짧다
- 오토세이브가 없어서 그런지 생각보다는 로딩이나 저장이 그리 길게 느껴지지 않는다
5. 세이브 파일을 이용한 멀티가 지원된다
- 꼭 네트워크에 참가하지 않아도 잘 된다. 하지만 역시 긴장감이라는 것이 없다
- 긴장감을 갖고 지켜봐야 하는 것은 없다. 단지 머리에서 생각하고 기억했다가 세팅하고 결과를 지켜보기만 하면 된다.
2. 화려하다
- 그래픽이 이 정도면 상당히 괜찮다
3. 거의 끊기지 않는다
- 상당한 양의 폭발 장면이 나옴에도 불구하고 거의 끊기는 일이 없다
4. 로딩이 비교적 짧다
- 오토세이브가 없어서 그런지 생각보다는 로딩이나 저장이 그리 길게 느껴지지 않는다
5. 세이브 파일을 이용한 멀티가 지원된다
- 꼭 네트워크에 참가하지 않아도 잘 된다. 하지만 역시 긴장감이라는 것이 없다
이 정도면 충분히 시간 때우기 용으로 충분히 합격 이상의 점수다.



